Также при свободной торговли нельзя держать некоренные ТЦ, разрушить их можно далеко не всегда, как с этим бороться? А каждый ТЦ – это купцы, а некоторые еще и колонисты – которые теперь важны для любой хоть немного расширяющейся страны. Сперва каждый торговец демонстрирует свой трейдпауэр общественности. Итоговый ТП складывается из ТП провинций, ТП флота, ТП от других стран, ТП от бонусов и ТП от других узлов торговой сети, вся сумма умножается на модификатор торгового влияния в этом узле. ТП купцов, пытающихся продавать спирт не в своей торговой столице безжалостно обрезается наполовину.
- Все значимые торговые центры под моим контролем(при свободной торговле).
- В этом случае можно было бы удерживать уголь в складах государства, создавая кризисы и душа логистику.
- Свои тц это стабильность и высокий процент конкуренции, в конечном итоге доход получается одинаковым (если вы сумели развить большое государство) так зачем же мучаться и терять время на торговлю.
- Если ТП страны в узле больше нуля, в этом узле присутствует торговец, который распоряжается некоторой частью ЦТ этого узла.
- — сверхрасширение даёт зверские (равные самому сверхрасширению) штрафы к модификатору ТП, однако эти штрафы действуют только в зарубежных узлах.
Институты
Трейдпауэр (ТП, tradepower, TP, торговая сила, ТС) — важнейшее понятие торговой системы EU. ТП в конкретном узле определяет, какой долей ЦТ этого узла может распоряжаться каждая конкретная страна. О подробностях его исчисления мы поговорим ниже, пока важно понимать, что он есть. Если ТП страны в узле больше нуля, в этом узле присутствует торговец, который распоряжается некоторой частью ЦТ этого узла. Мне в целом система понравилась, но есть некоторые опасения. С Мамелюком мы цапались последний раз в ноль, поэтому приблизиться к Европе весьма сложно.
Сейчас на странице
Соответственно, если крестьяне припёрли 20 бочек спирта, этот торговец получит в своё распоряжение 2 из них. Меркантилизм никогда не сможет сравниться по доходности с СТ. Это заложено в самой игре, в ценообразовании товаров. А от цен на товары зависит доход от производства и торговли.
Меркантилизм vs Свободная торговля
- У меня бэдбой нередко подходит к лимиту, а такой бэдбой уже не перектроет никакая свободная торговля.
- Но вначале игры точно подорожает железо, роскошная одежда и роскошная мебель.
- У меня партия заканчивается обычно тем что у меня крупное государство, куча колоний в Африке, ю.Америке и в северной.
- @MoneyMaker25 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
- Товар сейчас закупается\продается с глобального рынка автоматически.
Главное соотношение спроса и предложения и вашего рейтинга. На вкладке торговля Нужда населения – это сколько товаров хочет купить население если бы у населения было бы много денег(сумма указана не в единицах товара, а в фунтах). Как добиться того,чтобы у населения было много денег.
Центр Торговли
— Склад даёт бонус +25% на весь ТП, а заодно увеличивает ценность торговли на 1. Если в ТЦ работает ваш купец на сбор, ТП безбожно обрезается вдвое. В игре это выглядит как отрицательный модификатор, равный половине модификатора до штрафа. Заниматься каперством могут только боевые корабли (то есть те, которые обладают трейдпауэром, не транспорты, не линкоры и не галеры).
А остальное окупается бонусами с проливов. Да и многие решения тоже требуют меркатилизма. Насколько я заметил эмбарго обьявляют перед нападением (Кастилия часто так делает), или уже после начала войны, страны противницы обычно накладывают эмбарго. А в ходе партии я обычно со всеми торгую. У меня партия заканчивается обычно тем что у меня крупное государство, куча колоний в Африке, ю.Америке и в северной. Все значимые торговые центры под моим контролем(при свободной торговле).
Этот шанс зависит от торгового теха, административного навыка правителя и нац. Торговой политики (+5% к шансу), и практической конкуренции (+10% к шансу). Товары начнут уплывать в любом случае, с купцом или без. Например, если вы 100% контролируете Мыс Доброй Надежды, но не имеете ТП в Конго, товары из МДН в Конго не пойдут. Но если кто то другой получит хотя бы 0.1 ТП в МДН, работающее на вывоз, то все товары уйдут по маршруту. Если вы не получаете прибыль в узле, вся ваша ТП работает «на вывоз» независимо от того, есть ли там перенаправляющий купец.
В пределе, торговля фьючерсами для чайников при контроле 100% ТП узла, штрафа к доходу не будет вовсе. — Активная политика «Закон о торговом судоходстве», для активации которой надо выучить торговую и морскую ветки идей. Меркантилизм увеличивает трейдпауэр, который генерируют ваши провинции. Ни от чего не зависит, растёт и уменьшается под влиянием эвентов. Для начала нужно сразу раскачать одну провинцию до появления в ней феодализма.
А для этого, подчёркиваю, нужен минимум войн т.к. Для проведения реформ необходимы хорошие отношения со всеми членами СРИ, а войны их очень быстро ухудшают. Зато на начальном этапе получается неплохой доход от конкуренции в иностранных ТЦ. Но получается так, что если я отправлю в ТЦ купца, в котором все будут из моей лиги, место всеравно можно получить, т.е.
Меркантилизм vs Свободная торговля
Может показаться, что купец просто отправляет свою долю бочек в выбранном направлении, но это не так. После первой делёжки, часть спирта продаётся на месте. Сухопутная торговля — это, на самом деле, два различных бонуса, которые пишутся в окне торговли через слеш. Надо всё это как следует сформулировать и переписать тот абзац, да. При повышении развития увеличивается процент принятия института. А если довести развитие провинции до 20, то скорость еще дополнительно увеличится.
И если провести аналогию с Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Кстати отличная статья, по ней и учился, но там рассмотрена СТ+торговая линейка). Уничтожив же чужой ТЦ, буквально сразу страна сосед, типа Клеве, сразу же новый ТЦ построит. Начал играть за Марокко, решил в Рабате построить флот, а для этого нужна артиллерия и клипперы. Нажимаю на торговлю, выбраю, до скольки единиц нужно закупать и закрываю.
Например, если ваш торговый маршрут проходит через сухопутный узел Тимбукту в Африке, вы сможете эффективно накачивать ТП в этом узле с помощью флотов, патрулирующих узлы Сафи и Туниса. Однако стоит вам отправить в Тимбукту купца, или захватить там хотя бы одну провинцию, узел перестанет быть пустым и апстрим-накачка прекратится, к вящей радости местных афроафриканцев. — ТК увеличивает производство товаров невестернезированных стран пропорционально доле своего влияния в узле, тем самым увеличивая количество бочек спирта, поступающих в сеть.
Принимается после 1550 года в провинции в той же области, что столица государства. Провинция должна исповедовать протестантство, реформаторство ил быть в регионе Германия. Этот институт может появиться после 1450 года и может быть принят только странами, которые уже приняли Феодализм. К концу партии около 15 ТЦ(самых достойных) под контролем моей державы, прибыль такая что отпадает нужда строить вообще что либо. Разберу пример партии за Голландию, изначально забираю у Бургундии ТЦ Антверпен. Бургундия постояно по КВ с кем нить воюет, жду удобного момента и отбираю.
Это ТП будет разделено между всеми входами ТЦ. Оставшиеся 80% ТП просто потеряются, да. В торговые узлы, считающиеся морскими (то есть, в состав которых входит хотя бы одна прибрежная провинция), можно отправить флот для «защиты» торговли.
Заметил, что если стабильность увеличивается, то и процент ростет. × Вы не можете вставлять картинки напрямую. Загрузите или вставьте их через URL.
Чтобы отправить флот на каперскую миссию, он должен быть неподвижен, тогда в интерфейсе появится кнопка. Если кнопки нет, значит, у вас не установлен / не активирован WoN. Управление торговлей (УТ, Перенаправление) определяет, насколько эффективно ваши купцы будут направлять торговые потоки на выбранные вами маршруты. Напрямую зависит от морских традиций. — При трансфере из ноды в ноду торговая ценность (количество продаваемого спирта) увеличивается. — Купцы, перенаправляющие торговлю, участвуют в обоих делёжках.
Не могу найти данную опреацию, почему то Территория страны видна, и провинция с рынком тоже, но в списке рынков, ТЦ красный, эмбарго с данной страной нет. Если начали за нацию у которой нет шахт, в начале игры нужно закупиться резервом железа, иначе ниодной фабрики не построить. И в дальнейшем лучше заняться захватом провы с железом. В начале игры спрос слегка меньше предложения, но вскоре спрос растет, а предложение не так сильно. В итоге большую часть времени на рынках дефицит. Покупают железо первыми те, у кого больше слава.
